Clanngadarn: Unterschied zwischen den Versionen

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* [http://www.drosi.de/md/md2001_163a.gif Karte] beim [http://www.drosi.de/md/ Midgard Digest]
* [http://www.drosi.de/md/md2001_163a.gif Karte] beim [http://www.drosi.de/md/ Midgard Digest]
* [http://www.midgard-forum.de/cms/system/files/Clanngadarn+%2526angrenzende+Gebiete.jpg Karte Clanngadarn] im Midgard-Forum


[[Kategorie:Clanngadarn]] [[Kategorie:Land]] [[Kategorie:Kontinent Vesternesse]]
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Version vom 12. Februar 2008, 10:40 Uhr

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Clanngadarn liegt im Norden des Kontinents Vesternesse.

Clanngadarn ist ein Land im Norden des Kontinents Vesternesse. Hier leben unter der Herrschaft des Hochkönigs die verbleibenden vier Stämme der Twynedd: die Llanadwyn, Manandwyn, Prydwyn und die Wendwyn.

Bevölkerung und Sprache

Die Twyneddin sprechen Twyneddisch und haben in der Schrift das valianische Alphabet übernommen. Sie kleiden sich gerne sehr farbenfroh, die Frauen sind zumeist stark geschminkt. Oftmals finden sich Tätowierungen bei beiden Geschlechtern. Die Twyneddin sind sehr gastfreundlich, daher gibt es, ausser im Grenzgebiet zu Alba, keinerlei Gasthäuser.

Geographie

Im Südosten des Landes gibt es den Wald des Bro Bedwen, der von der menschlichen Bevölkerung weitgehend gemieden wird, da hier die Schwarzalben der Verwilderten hausen. Das Pengannion-Gebirge bildet im Süden eine natürlich Grenze zum benachbarten Alba. Im Norden geht das Land in die Tundren Fuardains über, im Südwesten grenzt es an das besetzte Ywerddon.

Geschichte

Namen

Eine Liste mit clanngadarnischen Namen gibt es im Artikel Charakternamen.

Politik

Nominell unterstehen die Twyneddin dem Hochkönig von Darncaer. Jedoch sind die Sippen und Stämme äusserst zerstritten, so daß der Hochkönig mehr mit dem Schlichten interner Streitigkeiten beschäftigt ist als die Herrschaft über ganz Vesternesse an sich zu reißen. Mit Alba steht Clanngadarn jedoch im fortwährenden Grenzkonflikt. Ywerddon wird von Clanngadarn besetzt gehalten, jedoch gibt es starke Strömungen in Richtung Unabhängigkeit. Bestrebungen auch Fuardain unter Kontrolle zu bringen blieben bislang erfolglos.

Religion & Glaube

Früher war der druidische Glaube vorherrschend. Die weisen Männer und Frauen herrschten über das Land, verteidigten es gegen Feinde, sprachen Recht, lehrten und hüteten die Geheimnisse der Magie. Doch mit den Jahrhunderten veränderte sich die Welt. Krieger wurden Könige, und das Volk wendete sich starreren Glaubensvorstellungen zu. Es bildeten sich Glaubensgemeinschaften, die begannen, einzelne Götter anzubeten.

Dem offiziellen Pantheon gehören vier Götter an: Plenydd, Lichtbringer und Herrscher, seine Kinder Bress und Baith, die Götter des Todes, seine Schwester Dwiannon, die Göttin der Jagd und der Fruchtbarkeit.

Drais ist der verfluchte Halbbruder der Dwiannon, verstoßen aus den lichten Höhen - der Gott des Chaos. Sein Kult ist geächtet. Im Untergund wird immer noch Fflamyen, die Göttin der Zaubermacht und Weisheit und Mutter des Drais verehrt. Auch die Erdmutter Henwen, eine alte Fruchtbarkeitsgöttin, hat noch viele Anhänger. Der druidische Glaube ist in den höheren Schichten stark vertreten. Noch heute haben die Fürsten und Könige Clanngadarns druidische Berater, deren Macht nicht zu unterschätzen ist.

Städte

Die wichtigsten Städte sind Darncaer, der Sitz des Hochkönigs, und Dungawry.

Siehe auch: Städte und Einwohnerzahlen

Wirtschaft

Die Twyneddin betreiben Ackerbau und Viehzucht, gelegentlich gehen sie auf die Jagd. Über eine eigene Währung verfügt das Land nicht, in den Grenzgebieten werden die Münzen der Nachbarländer akzeptiert, ansonsten wird in Naturalien gehandelt. Es gibt ein wenig Tauschhandel mit fahrenden Händlern, Fernhandel gibt es nur sehr wenig.

Abenteuer in Clanngadarn

Quellen und Verweise