Dweomer: Unterschied zwischen den Versionen

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==Dweomer==
==Dweomer==
'''Dweomer''' ist die Kraft des Lebens. Es ist eines der 3 Prinzipien der [[Magier]] neben dem chaotischen [[Magan]] und den auf dem Weltenlied der [[Urdrachen]] basierenden [[Barde]]nliedern. Der Dweomer der [[Druide]]n und [[Heiler]], welcher das Gleichgewicht zwischen Ordnung und Chaos anstrebt bezieht seine Kraft aus den magischen Kraftlinien des [[Multiversum]]s. Das Wissen um die naturverbundene Magie des Dweomer wurde von den [[Elf#Coraniaid|Coraniaid]] und [[Gnom]]en nach Midgard gebracht und den [[Druide]]n von [[Vesternesse]] in ihrem Kampf gegen den [[Anarch]]en und dessen Dienern vermittelt. Dweomer verfügt über eine eigene [[Aura]].
'''Dweomer''' ist die Kraft des Lebens. Es ist eines der 3 Prinzipien der [[Magier]] neben dem chaotischen [[Magan]] und den auf dem Weltenlied der [[Urdrachen]] basierenden [[Barde]]nliedern. Der Dweomer der [[Druide]]n und [[Heiler]], welcher das Gleichgewicht zwischen Ordnung und Chaos anstrebt bezieht seine Kraft aus den magischen Kraftlinien des [[Multiversum]]s. Das Wissen um die naturverbundene Magie des Dweomer wurde von den [[Elf#Coraniaid|Coraniaid]] und [[Gnom]]en nach Midgard gebracht und den [[Druide]]n von [[Vesternesse]] in ihrem Kampf gegen den [[Anarch]]en und dessen Dienern vermittelt. Dweomer verfügt über eine eigene [[Aura]].


==Sa==
==Sa==
Das '''Sa''' ist die verfeinerte Form des Dweomer, die den Göttern als Nahrung dient. In [[KanThaiPan]] ist diese Form als [[Tugendkraft Te]] bekannt. Die alten [[Dao]]meister [[KanThaiPan]]s beschreiben es auch als ''Strom des Lebens''. Ihre Philosophie und ihre Methoden sich der mystischen Kraft zu bedienen weicht stark von den Kulturen ausserhalb Siraos ab. Eine speziellere Form des Te stellt die jeden Menschen innewohnende Kraft Ki dar, die trainiert unter anderem die beinahe magischen Kampfkünsten des KiDo bewirkt.
Das '''Sa''' ist die verfeinerte Form des Dweomer, die den Göttern als Nahrung dient. In [[KanThaiPan]] ist diese Form als [[Tugendkraft Te]] bekannt. Die alten [[Dao]]meister [[KanThaiPan]]s beschreiben es auch als ''Strom des Lebens''. Ihre Philosophie und ihre Methoden sich der mystischen Kraft zu bedienen weicht stark von den Kulturen ausserhalb Siraos ab. Eine speziellere Form des Te stellt die jeden Menschen innewohnende Kraft Ki dar, die trainiert unter anderem die beinahe magischen Kampfkünsten des KiDo bewirkt.


==Crom-Cruach==
==Crom-Cruach==
'''Crom-Cruach''' ist die durch die [[Magan]]-Magie verseuchte Lebenskraft und als solches lebensfeindlich und zerstörerisch. Crom-Cruach ist Teil des [[Dweomer]] und verfügt daher über keine eigene Aura. Der Grüne Herr [[Kromkruachadh]] steht in enger Verbindung mit dem Crom-Cruach und personifiziert das Prinzip der chaotischen Lebensenergie.
'''Crom-Cruach''' ist die durch die [[Magan]]-Magie verseuchte Lebenskraft und als solches lebensfeindlich und zerstörerisch. Crom-Cruach ist Teil des [[Dweomer]] und verfügt daher über keine eigene Aura. Der Grüne Herr [[Kromkruachadh]] steht in enger Verbindung mit dem Crom-Cruach und personifiziert das Prinzip der chaotischen Lebensenergie.


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==Kraftlinien==
==Kraftlinien==
Ein Gespinst von '''Kraftlinien''' überzieht Midgard wie ein Netz. Zauberer die ihre magische Energie aus dem Dweomer beziehen, also [[Druide]]n, [[Heiler]] und [[Netzbewahrer]], können an Kreuzungen von Kraftlinien magische Energie abschöpfen. Insbesondere die [[Druide]]n in [[Vesternesse]] bewahren diese '''Linienkreuzungen''' mit Menhiren oder Steinkreisen, ähnliche Aufgaben verfolgen die [[Netzbewahrer]]. Auch in anderen Kulturen wurde den Linienkreuzungen besondere Aufmerksamkeit geschenkt. Sowohl in [[Nahuatlan]] wie auch in [[Eschar]] wurden die Linienkreuzungen mit Pyramiden ''beschwert''. In [[KanThaiPan]] werden die Kraftlinien als Manifestation der [[Yin und Yang|Yang-Kraft]] '''Drachenadern''' genannt.  
Ein Gespinst von '''Kraftlinien''' überzieht Midgard wie ein Netz. Zauberer die ihre magische Energie aus dem Dweomer beziehen, also [[Druide]]n, [[Heiler]] und [[Netzbewahrer]], können an Kreuzungen von Kraftlinien magische Energie abschöpfen. Insbesondere die [[Druide]]n in [[Vesternesse]] bewahren diese '''Linienkreuzungen''' mit Menhiren oder Steinkreisen, ähnliche Aufgaben verfolgen die [[Netzbewahrer]]. Auch in anderen Kulturen wurde den Linienkreuzungen besondere Aufmerksamkeit geschenkt. Sowohl in [[Nahuatlan]] wie auch in [[Eschar]] wurden die Linienkreuzungen mit Pyramiden ''beschwert''. In [[KanThaiPan]] werden die Kraftlinien als Manifestation der [[Yin und Yang|Yang-Kraft]] '''Drachenadern''' genannt.  


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== Quellen und Verweise ==
== Quellen und Verweise ==
* [[KanThaiPan Quellenbuch]], Seite 32ff
* [[KanThaiPan Quellenbuch]], Seite 32ff
[[Kategorie:Kosmologie]]

Version vom 14. Oktober 2005, 10:50 Uhr

Der Dweomer und das Crom-Cruach stehen als Prinzip der Lebensenergie und dessen chaotischer Form in einer sehr engen Beziehung. Das Crom-Cruach wird als Teilaspekt des Dweomer verstanden.
Die erainnischen Heilerinnen nennen Dweomer auch Grüne Magie.

Dweomer

Dweomer ist die Kraft des Lebens. Es ist eines der 3 Prinzipien der Magier neben dem chaotischen Magan und den auf dem Weltenlied der Urdrachen basierenden Bardenliedern. Der Dweomer der Druiden und Heiler, welcher das Gleichgewicht zwischen Ordnung und Chaos anstrebt bezieht seine Kraft aus den magischen Kraftlinien des Multiversums. Das Wissen um die naturverbundene Magie des Dweomer wurde von den Coraniaid und Gnomen nach Midgard gebracht und den Druiden von Vesternesse in ihrem Kampf gegen den Anarchen und dessen Dienern vermittelt. Dweomer verfügt über eine eigene Aura.

Sa

Das Sa ist die verfeinerte Form des Dweomer, die den Göttern als Nahrung dient. In KanThaiPan ist diese Form als Tugendkraft Te bekannt. Die alten Daomeister KanThaiPans beschreiben es auch als Strom des Lebens. Ihre Philosophie und ihre Methoden sich der mystischen Kraft zu bedienen weicht stark von den Kulturen ausserhalb Siraos ab. Eine speziellere Form des Te stellt die jeden Menschen innewohnende Kraft Ki dar, die trainiert unter anderem die beinahe magischen Kampfkünsten des KiDo bewirkt.

Crom-Cruach

Crom-Cruach ist die durch die Magan-Magie verseuchte Lebenskraft und als solches lebensfeindlich und zerstörerisch. Crom-Cruach ist Teil des Dweomer und verfügt daher über keine eigene Aura. Der Grüne Herr Kromkruachadh steht in enger Verbindung mit dem Crom-Cruach und personifiziert das Prinzip der chaotischen Lebensenergie.

Wesen die eine enge Verbindung zum Crom-Cruach aufweisen: Schwarzes Einhorn, Dunkelwolf, Geisterwolf, Droch-Druiden und Schwarzalben.

Kraftlinien

Ein Gespinst von Kraftlinien überzieht Midgard wie ein Netz. Zauberer die ihre magische Energie aus dem Dweomer beziehen, also Druiden, Heiler und Netzbewahrer, können an Kreuzungen von Kraftlinien magische Energie abschöpfen. Insbesondere die Druiden in Vesternesse bewahren diese Linienkreuzungen mit Menhiren oder Steinkreisen, ähnliche Aufgaben verfolgen die Netzbewahrer. Auch in anderen Kulturen wurde den Linienkreuzungen besondere Aufmerksamkeit geschenkt. Sowohl in Nahuatlan wie auch in Eschar wurden die Linienkreuzungen mit Pyramiden beschwert. In KanThaiPan werden die Kraftlinien als Manifestation der Yang-Kraft Drachenadern genannt.

In den Kraftlinien fliesst die Speise der Götter als unraffiniertes Sa. Kraftlinien entstehen als Auswirkung des Lebens und setzen sich auch unter Wasser fort. Weder Kraftlinien noch Linienkreuzungen können mittels Erkennen von Aura erkannt werden.

Quellen und Verweise