Eschar: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Category:Land]] [[Category:Kontinent Lamaran]]
[[Bild:Eschar.png|thumb|right|Eschar liegt auf dem Kontinent [[Lamaran]].]]
Eschar liegt auf dem Kontinent [[Lamaran]].


==Ta-meket==
'''Eschar''' liegt auf dem Kontinent [[Lamaran]] und hat 9 Millionen Einwohnern. Nördlich liegen die [[Küstenstaaten]] und südlich liegt [[Urruti]]. Im Westen trifft es auf den [[Golf der Blauen Wellen]] und die [[Regenbogensee]], im Osten auf das [[Meer der Zwei Prinzen]] und die Sagarastraße. [[Mokattam]] schließt östlich mit dem [[Drachenmeer]] ab. Die Einwohner nennen sich Schariden.
===Die Schöpfungsgeschichte===


===Die Götter von Ta-meket===
==Eschar Früher==  
Die Neunheit der ersten Götter, ''Psedjet'', ist entstanden aus dem Urchaos Nun und dem ordnenden Gedanken [[Maat]]. Außer [[Pachet]] werden alle [[Götter]] durch Tiere symbolisiert, welche man im meketischen Kaleder wiederfindet <br><br>
[[Bild:Pyramiden.jpg|right|thumb||Zeugnisse einer vergangen Zeit in Eschar.]]
'''Die fünf [[Götter]] der elementaren Ordnung:'''<br>
Die Geschichte Eschars begann mit dem Reich [[Ta-meket]], dass von den Meketern in den fruchtbaren Gegenden rund um den Sabil aufgebaut wurde.
[[Satis]] (Steinbock)<br>
[[Kebechet]] (Schlange)<br>
[[Serkef]] (Skorpion)<br>
[[Chepru]] (Kröte)<br>
[[Pachet]]<br><br>
'''Die vier [[Götter]] der irdischen Ordnung:'''<br>
[[Rehotep]] (Falke)<br>
[[Heket]] (Schakal)<br>
[[Sutech]] (Krokodil)<br>
[[Nepthut]] (Geier)<br><br>
Es gibt noch eine Vielzahl von Göttern, sie werden allerdings nur in einzelnen Gebieten verehrt, zum Beispiel ''Ipet'', sie schütz neugeborenen Kinder und Tiere. Dargestellt wird sie als aufrecht gehendes Flußpferd mit üppigen Brüsten.<br>


===Der meketische Kalender===
==Eschar Heute==  
In Eschar wird der Kalender der Meketer noch heute verwendet. Mit leichten Veränderungen hat sich dieser Kalender auch im valianischen Imperium und somit in den Ländern um das [[Meer der Fünf Winde]] verbreitet.<br>
Die [[Sprache|Landessprache]] ist das ''[[Scharidisch]]'', geschrieben wird seit der Missionierung zum Glauben an die Zweiheit in den Zeichen der [[Aran|aranischen]] Silbenschrift, diese löste die [[Meketisch|meketische Symbolschrift]] ab.
Ein Jahr ist in 13 Monde unterleit, ein Mond dauert vier Wochen. Die Meketer kannten nur drei Jahreszeiten, da das Klima dort sehr warm ist.<br><br>
'''Ernte:''' ''Steinbock'', ''Ibis'', ''Falke'', ''Skorpion''<br>
'''Überschwemmung:''' ''Schlange'', ''Fisch'', ''Krokodilt'', ''Kröte''<br>
'''Aussaat:''' ''Stier'', ''Widder'', ''Schakal'', ''Geier'', ''Flußpferd''<br><br>


===Die Überreste Ta-mekets Heute=== <br>
==Reiche==
Eschar teilt sich grob in die Reiche [[Elhaddar]] (im Westen), das Sultanat [[Kairawan]] (im Nordosten) und das Kalifat [[Mokattam]] (im Südosten).


==Das Neue Reich== <br>
==Die Völker der Wüste==
In Eschar leben vier unterschiedliche Völker mehr oder weniger gut zusammen; die [[Himjar]], die [[Pferd|Pferdezüchter]], die [[Asad]], die Karawanenführer, die [[Tamim]], das zahlenmäßig kleinste Volk Eschars und die [[Inaden]], Meister der Metallverarbeitung.
 
== Geld ==
Kupfermünzen heissen in Eschar ''Danik'', Silbermünzen ''Dirhem'' und Goldmünzen ''Dinnur.''
:5 Danik = 1 Dirhem
:50 Dirhem = 1 Dinnur
 
:Dinnur = 5 GS, Dirhem = 1 SS, Danik = 2 KS
Der Dinnur ist fünfmal so viel wert wie eine gewöhnliche [[Die Welt Midgard#Währung|Goldmünze]].
 
== Waffen und Rüstungen ==
Bei den in Eschar üblichen Wetterverhältnissen eignen sich schwere [[Rüstung|Rüstungen]] nicht. <br>
Auch die [[Waffen]] der Schariden sind anders. Sie unterscheiden sich in der Form von den in zum Beispiel [[Alba]] üblichen [[Waffen]] ([[Langschwert]], [[Dolch]]). <br>


==Eschar Heute== <br>
* Dabus - ein [[Streitkolben]], auch zum werfen geeignet
* Jambiya - ein [[Dolch]] mit gekrümmter Klinge
* Jarid - ein [[Speer|leichter Speer]] oder [[Wurfspeer]]
* Khanjar - ein [[Dolch]] mit gerader Klinge, auch zum werfen geeignet
* Mukantar - ein [[Bogen]]
* Nimcha - ein [[Anderthalbhänder]] mit einer gekrümmten Spitze
* Rilok - ein [[Dolch]] mit schmaler, gerader Klinge, wird von den [[Eschar#Die Völker der Wüste|Asad]] am Unterarm getragen
* Rumeh - ein [[Stoßspeer]] oder eine [[Lanze]], je nach Länge
* Saif - ein [[Krummsäbel]]
* Tabuka - ein kurzes, gerades [[Langschwert|Schwert]] dessen Spitze sich verdickt
* Telek - ein schwerer [[Dolch]] mit gerader Klinge, wird häufig von den [[Eschar#Die Völker der Wüste|Asad]] benutzt
* Ud al-Khal - leichte [[Armbrust]]


==Städte und Oasen==
==Städte und Oasen==
===im Osten===
siehe [[Städte und Einwohnerzahlen#Eschar|Städte & Einwohnerzahlen]]
'''Achet-Serkef''' (- Ew.)<br>
 
Achet-Serkef liegt auf der rechten Seite des ''Sabil'' unterhalb von ''Madinat''. Die teilweise überfluteten Ruinen gehörten zu den wichtigsten Siedlungen in Ta-meket. Achet-Serkef war die Haupstadt des Südreiches der meketischen Spätzeit und Kultzentrum des Skorpionsgottes. <br><br>
==Karawanenrouten==
'''Chetra''' (1500 Ew.)<br><br>
* '''Eisenstraße''': Sie führt von [[Sinda]] an der Ostküste Eschars, über [[Dschuf]], [[Kidal]] und [[Diwakesch]] nach [[Urkisch]] oder [[Imgarra]].
'''Chrangga''' (500 Ew.)<br>
 
Chrangga liegt im ''Reg Taif'', inmitten der Geröllwüste, weit entfernt von allen Karawanenrouten. Es ist eine Stadt der [[Arracht]], den Menschen unbekannt. Früher hat Chrangga eine größere Anzahl an Einwohnern gehabt, heute ist ein großer Teil der Siedlung verlassen. <br><br>
* '''Gewürzstraße''': Diese Route ist benannt nach der Hauptware, die von [[Nansur]] aus nach [[Madinat]] gebracht und dort auf Flußbarken umgeladen wird. Diese fahren den Sabil hoch nach Norden und von dort aus in die ganze Welt.
'''Khairat''' (50.000 Ew.)<br><br>
 
'''Madinat''' (18.000 Ew.)<br><br>
* '''Rosenpfad''': Er führt von [[Amarija]] im Westen Eschars nach Norden ins Land [[Leonessa]], in die Stadt [[Parduna]].
'''Meknesch''' (90.000 Ew.)<br><br>
 
'''Nedschef''' (30.000 Ew.)<br><br>
* '''Salzstraße''': Von [[Hama]] aus werden Waren nach [[Zahira]] gebracht, dort teilweise schon auf Ubulla-Barken umgeladen, mit denen sie dann nach [[Amarija]] gebracht werden. Die Route überquert den Ubulla-Fluß, um dann weiter nach [[Mardaba]] oder [[Sukkara]] zu gelangen.
'''Numan''' (20.000 Ew.)<br>
 
Numan ist eine Großoase und das Zentrum der Tamim-Beduinen. <br><br>
* '''Straße des Löwen''': Sie führt von [[Khairat]] über den Sabil, an den Oasen [[Al-Hud]] und [[Chetra]] vorbei, nach [[Städte und Einwohnerzahlen#Eschar|Alamid]] und weiter nach [[Moro]], in die Stadt [[Orsamanca]].
'''Sadije''' (8000 Ew.)<br><br>
 
'''Sirwah''' (4000 Ew.)<br><br>
* '''Straße des Verkünders''': Von [[Zahira]] am Ubulla-Fluß nach [[Corua]] in die Stadt [[Estoleo]].
'''Tel Hamara''' (3000 Ew.)<br><br>
 
'''Weset''' (- Ew.)<br>
* '''Tamimpfad''': Er führt von der Großoase [[Numan]] im Osten Eschars nach [[Madinat]] am Sabil.
Weset ist eine Ruinenstadt der Meketer. Überragt von einer Pyramide liegt sie rechts des ''Sabil'', zwischen ''Khairat'' und ''Faqqar''. Seid der Zerstörung durch die Seemeister wird sie von den Einheimischen gemieden. <br>
 
<br>
* '''Weg der Leiden''': Dieser Weg führt von [[Dairaba]] über [[Hama]] durch die Geröllwüste ''Reg Taif'' zur Großoase [[Zis]]. Über den Bergpass dann weiter nach [[Serenea]], in die Stadt [[Diatrava]].
 
* '''Weihrauchstraße''': Von [[Nansur]] oder [[Sinda]] im Osten Eschars trifft die Route in [[Kuschan]] zusammen, von dort aus verläuft sie weiter nach [[Dairaba]].
 
== Religion ==
=== Götter ===
Eschar wurde von den Aranern missioniert und folgt heute dem [[Zweiheitsglaube]]n an Ormut und Alaman, wobei es leichte Unterschiede zwischen der scharidischen und der aranischen Umsetzung gibt.
 
Der Glaube an die meketischen Götter wurde so verdrängt.
{{Navigationsleiste Götter Ta-mekets}}


===im Süden===
==Abenteuer in Eschar==
'''Al-Nasrat''' (5000 Ew.)<br><br>
{{Abenteuer in Land|Eschar}}
'''Ankh-Nehet''' (25.000 Ew.)<br><br>
'''Auaris''' (- Ew.)<br><br>
'''Bab el-Baudur''' (7000 Ew.)<br><br>
'''Diwakesch''' (25.000 Ew.)<br><br>
'''Kidal''' (7000 Ew.)<br><br>
'''Kuschan''' (40.000 Ew.)<br><br>
'''Nansur''' (35.000 Ew.)<br><br>
'''Qawa''' (6000 Ew.)<br><br>
'''Schamat''' (15.000 Ew.)<br><br>
'''Sinda''' (25.000 Ew.)<br><br>
'''Tadsch Yamani''' (5000 Ew.)<br><br>
'''Takni''' (18.000 Ew.)<br><br>
'''Taut''' (3000 Ew.)<br><br>
'''Tidjarat''' (5000 Ew.)<br>
<br>


===im Westen===
siehe auch
'''Amarija''' (35.000 Ew.)<br><br>
[[Mokattam#Abenteuer in Mokattam|Abenteuer in Mokattam]]
'''Dairaba''' (20.000 Ew.)<br><br>
'''Ghanija''' (9000 Ew.)<br><br>
'''Hadschar''' (11.000 Ew.)<br><br>
'''Hama''' (4000 Ew.)<br><br>
'''Mardaba''' (8000 Ew.)<br><br>
'''Qum al-Naschir''' (400 Ew.)<br><br>
'''Ribat el-Ward''' (1500 Ew.)<br><br>
'''Sukkara''' (12.000 Ew.)<br><br>
'''Tinmel''' (2500 Ew.)<br><br>
'''Wakolo''' (4000 Ew.)<br><br>
'''Yasin''' (3000 Ew.)<br><br>
'''Zahira''' (15.000 Ew.)<br><br>
'''Zis''' (25.000 Ew.)<br><br>


==Die Völker der Wüste==
==Irdische Vorbilder==
'''Die Himjar:'''<br>
Die folgenden irdischen Vorbilder werden vermutet:
'''Die Asad:'''<br>
* Kalifat von Mokattam: Kalifat von Bagdad, Seldschuken, Abbasiden des 8./9. Jahrhunders, Wahhabiten des 18. Jahrhunderts
'''Die Tamim:'''<br>
* Sultanat von Kairawan: Fatimidisches Reich in Ägypten vor den Ottomanen (12.-14. Jahrhundert)
'''Die Inaden:'''<br>
* Städtebund von Elhaddar: eventuell die Maghreb-Staaten des irdischen 13.-15. Jahrhunderts
* Sultanat Moro: Kalifat von Cordoba, Granada, Al-Andalus


=={{QuV}}==
=== Literatur ===
* [[Publikation:Die Pyramiden von Eschar]] (Eschar Quellenbuch)
* [[Publikation:Gildenbrief 31|Gildenbrief 31]], Seite 15–18, ''[[Publikation:Gildenbrief 31/Wehe, walle immerdar - Pilger aus drei Kulturen|Wehe, walle immerdar - Pilger aus drei Kulturen]]''
* [[Publikation:DausendDodeDrolle Ausgabe Nr. 8|DausendDodeDrolle Ausgabe Nr. 8]], Seite ??–??, ''Die Oase Bir-esch-Nahim''


(siehe [[Eschar Quellenbuch]] - Die Pyramiden von Eschar )
=== Weblinks ===
* [http://www.midgard-forum.de/forum/showthread.php?t=23514] Irdische Vorbilder


==Links und Verweise==
=== Weblinks ===
* [http://www.midgard-site.de/midgard/gfx/karten/card-eschar-klein.jpg Karte von Eschar] bei [http://www.midgard-site.de/ Midgard-Site.de]
{{Navigationsleiste Land}}


* [http://www.midgard-site.de/midgard/gfx/karten/card-eschar.jpg Karte] von [[Eschar]] bei [http://www.midgard-site.de/ Midgard Site].
[[Kategorie:Land]] [[Kategorie:Eschar]]

Aktuelle Version vom 13. Oktober 2019, 11:02 Uhr

Eschar liegt auf dem Kontinent Lamaran.

Eschar liegt auf dem Kontinent Lamaran und hat 9 Millionen Einwohnern. Nördlich liegen die Küstenstaaten und südlich liegt Urruti. Im Westen trifft es auf den Golf der Blauen Wellen und die Regenbogensee, im Osten auf das Meer der Zwei Prinzen und die Sagarastraße. Mokattam schließt östlich mit dem Drachenmeer ab. Die Einwohner nennen sich Schariden.

Eschar Früher

Zeugnisse einer vergangen Zeit in Eschar.

Die Geschichte Eschars begann mit dem Reich Ta-meket, dass von den Meketern in den fruchtbaren Gegenden rund um den Sabil aufgebaut wurde.

Eschar Heute

Die Landessprache ist das Scharidisch, geschrieben wird seit der Missionierung zum Glauben an die Zweiheit in den Zeichen der aranischen Silbenschrift, diese löste die meketische Symbolschrift ab.

Reiche

Eschar teilt sich grob in die Reiche Elhaddar (im Westen), das Sultanat Kairawan (im Nordosten) und das Kalifat Mokattam (im Südosten).

Die Völker der Wüste

In Eschar leben vier unterschiedliche Völker mehr oder weniger gut zusammen; die Himjar, die Pferdezüchter, die Asad, die Karawanenführer, die Tamim, das zahlenmäßig kleinste Volk Eschars und die Inaden, Meister der Metallverarbeitung.

Geld

Kupfermünzen heissen in Eschar Danik, Silbermünzen Dirhem und Goldmünzen Dinnur.

5 Danik = 1 Dirhem
50 Dirhem = 1 Dinnur
Dinnur = 5 GS, Dirhem = 1 SS, Danik = 2 KS

Der Dinnur ist fünfmal so viel wert wie eine gewöhnliche Goldmünze.

Waffen und Rüstungen

Bei den in Eschar üblichen Wetterverhältnissen eignen sich schwere Rüstungen nicht.
Auch die Waffen der Schariden sind anders. Sie unterscheiden sich in der Form von den in zum Beispiel Alba üblichen Waffen (Langschwert, Dolch).

Städte und Oasen

siehe Städte & Einwohnerzahlen

Karawanenrouten

  • Gewürzstraße: Diese Route ist benannt nach der Hauptware, die von Nansur aus nach Madinat gebracht und dort auf Flußbarken umgeladen wird. Diese fahren den Sabil hoch nach Norden und von dort aus in die ganze Welt.
  • Salzstraße: Von Hama aus werden Waren nach Zahira gebracht, dort teilweise schon auf Ubulla-Barken umgeladen, mit denen sie dann nach Amarija gebracht werden. Die Route überquert den Ubulla-Fluß, um dann weiter nach Mardaba oder Sukkara zu gelangen.
  • Tamimpfad: Er führt von der Großoase Numan im Osten Eschars nach Madinat am Sabil.
  • Weg der Leiden: Dieser Weg führt von Dairaba über Hama durch die Geröllwüste Reg Taif zur Großoase Zis. Über den Bergpass dann weiter nach Serenea, in die Stadt Diatrava.
  • Weihrauchstraße: Von Nansur oder Sinda im Osten Eschars trifft die Route in Kuschan zusammen, von dort aus verläuft sie weiter nach Dairaba.

Religion

Götter

Eschar wurde von den Aranern missioniert und folgt heute dem Zweiheitsglauben an Ormut und Alaman, wobei es leichte Unterschiede zwischen der scharidischen und der aranischen Umsetzung gibt.

Der Glaube an die meketischen Götter wurde so verdrängt.

Abenteuer in Eschar

In dieser Region spielen 14 Abenteuer.



siehe auch Abenteuer in Mokattam

Irdische Vorbilder

Die folgenden irdischen Vorbilder werden vermutet:

  • Kalifat von Mokattam: Kalifat von Bagdad, Seldschuken, Abbasiden des 8./9. Jahrhunders, Wahhabiten des 18. Jahrhunderts
  • Sultanat von Kairawan: Fatimidisches Reich in Ägypten vor den Ottomanen (12.-14. Jahrhundert)
  • Städtebund von Elhaddar: eventuell die Maghreb-Staaten des irdischen 13.-15. Jahrhunderts
  • Sultanat Moro: Kalifat von Cordoba, Granada, Al-Andalus

Quellen und Verweise

Literatur

Weblinks

  • [1] Irdische Vorbilder

Weblinks